גובה העיניים, למעלה ולמטה
רוב השוטים מצולמים בגובה העיניים של הדמות. הזווית הזאת ניטרלית: היא מרגישה כמו מפגש רגיל בין שני אנשים. כשמצלמים מזווית נמוכה — המצלמה למטה ומכוונת למעלה — הדמות נראית גבוהה, חזקה ולפעמים מאיימת. כך מצלמים לעיתים קרובות גיבורי־על ונבלים.
זווית גבוהה, שבה המצלמה למעלה ומכוונת למטה, עושה את ההפך: הדמות נראית קטנה, חלשה או בודדה. מבט ציפור הוא הקיצון — המצלמה ממש מעל, כאילו ציפור מסתכלת למטה. הוא מראה מפה של המקום ויוצר תחושה מיוחדת, למשל כשמצלמים שולחן אוכל מלמעלה.
הזווית המוטה וחוק 180 המעלות
בזווית מוטה, שנקראת גם ״זווית הולנדית״, מטים את המצלמה הצידה כך שקו האופק עקום. העולם נראה לא יציב, וזה יוצר תחושה של בלבול, מתח או משהו שאינו בסדר. משתמשים בה במשורה — זווית מוטה בכל שוט פשוט מעייפת.
כשמצלמים שיחה בין שני אנשים, יש כלל חשוב שנקרא חוק 180 המעלות. מדמיינים קו ישר שעובר בין שני המדברים, ומשאירים את המצלמה תמיד באותו צד של הקו. כך נועה תמיד מסתכלת ימינה ודניאל תמיד שמאלה, והצופה מבין מי מדבר עם מי. אם קופצים לצד השני של הקו, נראה פתאום שהם מסתכלים לאותו כיוון — וזה מבלבל.
תנועות מצלמה: פאן, טילט ודולי
פאן הוא סיבוב של המצלמה ימינה או שמאלה, כשהיא נשארת במקום — כמו שמסובבים את הראש כדי לסרוק נוף. טילט הוא הטיה למעלה או למטה, למשל מהרגליים של מגדל ועד לפסגה שלו. שתי התנועות האלה טובות כדי לעקוב אחרי מישהו שזז או כדי לגלות משהו בהדרגה.
בדולי המצלמה עצמה זזה במרחב — מתקרבת, מתרחקת או נוסעת לצד הדמות. בעבר הניחו את המצלמה על עגלה שנוסעת על מסילה. דולי פנימה לאט מגביר רגש ומתח; דולי החוצה יכול להראות פתאום שהדמות לבד במקום ענק. שימו לב שזה שונה מזום: בזום העדשה מגדילה את התמונה, אבל נקודת המבט לא משתנה.
מצלמה ביד ומייצב
צילום ביד, בלי חצובה, נותן תמונה שזזה ורועדת מעט. לפעמים זה מכוון: זה מרגיש אמיתי וקרוב, כמו בסרט תיעודי או בסצנת מרדף. אבל בדרך כלל רעידות מפריעות לצופה. מייצב — מכשיר עם מנועים קטנים שמחזיק את הטלפון או המצלמה ישרים — וגם מייצב דיגיטלי שמובנה ברוב הטלפונים, עוזרים לקבל תנועה חלקה.
טיפים בלי שום ציוד: מחזיקים את הטלפון בשתי ידיים צמוד לגוף, הולכים לאט וברכיים כפופות מעט (״הליכת נינג׳ה״), ומסובבים את כל הגוף במקום רק את הידיים. ולפני כל תנועה, שאלו את עצמכם: למה המצלמה זזה עכשיו? תנועה טובה תמיד משרתת את הסיפור.

