📘 איך משחקים שחמט

איך משחקים שחמט? לומדים כלי אחד בכל פעם. ליד כל אחד מכלי השחמט יש לוח קטן: לוחצים על הכלי, רואים לאן מותר לו לזוז, ומנסים בעצמכם – כמה פעמים שרוצים.

המטרה והלוח

שחמט משחקים שניים, על לוח של 8 על 8 משבצות. כל שחקן מקבל 16 כלים – לבנים או שחורים – והלבנים תמיד מתחילים. בכל תור מזיזים כלי אחד.

המטרה: לתת מט – לתקוף את המלך של היריב כך שאין לו דרך להינצל. כשהמלך מותקף אבל יכול לברוח, לחסום או לאכול את התוקף, זה רק שח.

כך מסדרים: המשבצת בפינה הימנית הקרובה אליכם בהירה. בשורה הראשונה – צריח, פרש, רץ, מלכה, מלך, רץ, פרש, צריח, כשהמלכה עומדת על משבצת בצבע שלה. בשורה השנייה – שמונה רגלים. את החוקים המלאים, כולל תיקו ופט, אפשר לקרוא ולהדפיס בעמוד חוקי השחמט.

סידור הכלים בתחילת המשחק

המלך לא סופרים אותו – בלעדיו מפסידים

המלך זז משבצת אחת בלבד – לכל כיוון: קדימה, אחורה, לצדדים ובאלכסון.

הוא הכלי הכי חשוב: כשהמלך מותקף ואין לו דרך להינצל – המשחק נגמר. לכן אסור לו לזוז למשבצת שכלי של היריב תוקף, והלוח פשוט לא יראה לכם משבצות כאלה.

בתחילת המשחק המלך מסתתר מאחורי הרגלים. בסוף המשחק, כשנשארו מעט כלים, הוא יוצא החוצה והופך ללוחם חזק.

לחצו על המלך ונסו להגיע לרגלי השחור.

המלכה 9 נקודות

המלכה זזה כמה משבצות שרוצה בקו ישר או באלכסון – כמו צריח ורץ ביחד. היא לא יכולה לקפוץ מעל כלים.

זה הכלי החזק ביותר, ולכן כדאי לשמור עליו. טעות נפוצה של מתחילים: להוציא את המלכה מוקדם מדי, ואז היריב רודף אחריה עם כלים קטנים.

המלכה יכולה להגיע רחוק. אכלו את שני הרגלים!

הצריח 5 נקודות

הצריח זז בקווים ישרים – למעלה, למטה, ימינה ושמאלה – כמה משבצות שרוצה, עד שמשהו עוצר אותו.

צריחים אוהבים טורים פתוחים, בלי רגלים בדרך. שני צריחים שעובדים יחד יכולים לתת מט גם בלי עזרה מהמלכה.

הצריח הולך רק בקווים ישרים. אכלו רגלי!

הרץ 3 נקודות

הרץ זז באלכסון, כמה משבצות שרוצה. לכל שחקן יש שני רצים: אחד שמסתובב על המשבצות הבהירות ואחד על הכהות – והם אף פעם לא מחליפים צבע.

רץ אוהב אלכסונים ארוכים ופתוחים. שני רצים יחד שולטים על כל הלוח.

הרץ זז רק באלכסון. שימו לב: הוא נשאר תמיד על אותו צבע.

הפרש 3 נקודות

הפרש זז בצורת האות ר (או L באנגלית): שתי משבצות בקו ישר, ואז אחת הצידה. ככה הוא תמיד נוחת על משבצת בצבע ההפוך מזה שהתחיל בו.

הוא היחיד שקופץ מעל כלים – שלו ושל היריב. טריק לזכור: הפרש תמיד נוחת על משבצת שהמלכה לא יכולה להגיע אליה במהלך אחד מאותו מקום.

פרש במרכז הלוח שולט על 8 משבצות; פרש בפינה – רק על 2. לכן מכניסים פרשים למרכז.

הפרש מוקף ברגלים – ובכל זאת הוא יכול לקפוץ החוצה!

הרגלי נקודה אחת

הרגלי זז משבצת אחת קדימה, ובמהלך הראשון שלו מותר לו לזוז שתי משבצות. הוא אף פעם לא זז אחורה.

הרגלי הוא היחיד שאוכל בדרך שונה מזו שהוא הולך: הוא הולך ישר, אבל אוכל משבצת אחת באלכסון קדימה. אם יש כלי ממש מולו – הוא תקוע.

הוא קטן אבל חשוב: רגלי שמגיע לסוף הלוח הופך לכל כלי שתבחרו (חוץ ממלך).

נסו לזוז קדימה – ואז לאכול באלכסון.

כמה שווה כל כלי?

שחקני שחמט סופרים נקודות כדי להחליט אם כדאי לאכול או להחליף. זו לא חוקה – רק עזרה לחשוב:

כלישםשוויכמה יש לכל שחקן
רגלי18
פרש32
רץ32
צריח52
מלכה91
מלך—1

⭐ מהלכים מיוחדים

🏰 הצרחה

פעם אחת במשחק המלך יכול לזוז שתי משבצות לכיוון צריח, והצריח קופץ לצד השני שלו. זה מהלך אחד שמכניס את המלך למחבוא ומוציא את הצריח לקרב. מותר רק אם המלך והצריח עוד לא זזו, אין כלים ביניהם, והמלך לא בשח ולא עובר דרך משבצת מותקפת.

לחצו על המלך הלבן והזיזו אותו שתי משבצות ימינה או שמאלה.

👑 הכתרה

רגלי שמגיע לשורה האחרונה הופך מיד לכלי אחר: מלכה, צריח, רץ או פרש. כמעט תמיד בוחרים מלכה – ולכן אפשר שיהיו כמה מלכות על הלוח!

הזיזו את הרגלי לשורה האחרונה ובחרו כלי.

✨ הכאה דרך הילוכו

כשרגלי של היריב קופץ שתי משבצות ונעצר ממש ליד הרגלי שלכם, מותר לאכול אותו כאילו זז רק משבצת אחת. זה מותר רק מיד במהלך הבא – אחר כך ההזדמנות נעלמת.

הרגלי השחור הרגע קפץ שתי משבצות. אכלו אותו באלכסון!

💡 טיפים לילדים שמתחילים לשחק

  1. מתחילים מהמרכז: הזיזו רגלי אמצעי שתי משבצות, ואחר כך הוציאו פרשים ורצים.
  2. לפני כל מהלך שואלים שתי שאלות: מה היריב מאיים לעשות? והאם הכלי שאני מזיז יהיה מוגן?
  3. לא מזיזים את אותו כלי פעמיים בפתיחה בלי סיבה טובה – עדיף להוציא עוד כלי.
  4. מצרחים מוקדם, כדי שהמלך יהיה בטוח.
  5. סופרים נקודות לפני שאוכלים: לתת צריח (5) בשביל פרש (3) זה הפסד.
  6. כשיש לכם יתרון – מחליפים כלים. כשאתם בפיגור – משתדלים להימנע מהחלפות.
  7. זהירות מפט! כשהיריב כמעט בלי כלים, תשאירו למלך שלו לפחות מהלך אחד עד שאתם נותנים מט.
  8. מפסידים? זה חלק מהלמידה. כל אלוף שחמט הפסיד אלפי משחקים בדרך.

מכירים את הכלים? עכשיו נסו משחק נגד המחשב ברמת מתחיל, או עברו על 10 שיעורי השחמט שבהם כל שלב הוא משימה קטנה.

ממשיכים מכאן

הדרך הכי קלה ללמד ילד שחמט היא לא להסביר את כל החוקים בבת אחת. מתחילים מכלי אחד, משחקים איתו כמה דקות על לוח כמעט ריק, ורק אז מוסיפים את הבא. רוב הילדים קולטים את תנועת הכלים כבר בגיל 5–6, ואת הרעיון של שח ומט קצת אחר כך.

משחק מוכר לתרגול: כל אחד מקבל רק רגלים, והמטרה היא להביא רגלי ראשון לצד השני. אחר כך מוסיפים לכל צד פרש, וכך הלאה – עד שמשחקים עם כל הכלים.

שאלות נפוצות

כמה כלי שחמט יש לכל שחקן?

16: מלך אחד, מלכה אחת, שני צריחים, שני רצים, שני פרשים ושמונה רגלים. בסך הכול יש על הלוח 32 כלים בתחילת המשחק.

איזה כלי הכי חזק בשחמט?

המלכה – היא שווה 9 נקודות כי היא זזה גם בקווים ישרים וגם באלכסון. המלך הוא הכלי החשוב ביותר, אבל לא החזק ביותר.

איך זוכרים איך זז הפרש?

חושבים על האות ר או L: שתיים ישר ואחת הצידה. דרך נוספת: הפרש תמיד נוחת על משבצת בצבע הפוך מהמשבצת שעליה עמד.

האם רגלי יכול לזוז אחורה?

לא. רגלי זז רק קדימה. זו הסיבה שצריך לחשוב טוב לפני שמזיזים רגלים – אי אפשר לבטל את זה.

שווה להסתכל גם על לוח שחמט להדפסה, חידות שחמט, ושחמט אונליין.

חדש בעוגה בוגה: מבקשים — ואנחנו מכינים ✨חסר לכם דף עבודה, חוברת או משחק? ספרו לנו, בחינם.
לבקשת דף ←או בוואטסאפ