משחק · אתגרים
קוביית המשימות
הטילו קוביה — כל מספר = משימה אחרת!
איך משחקים
הכנה
צריך קובייה אחת. המנחה כותב על לוח או דף גדול את טבלת המשימות: 1=פנטומימה, 2=שיר, 3=ריקוד, 4=חידה, 5=אתגר פיזי, 6=השחקן בוחר. מכינים מראש 4-5 רעיונות לכל מספר.
מהלך המשחק
1השחקנים יושבים במעגל, הקובייה עוברת בכיוון השעון
2השחקן שתורו מטיל את הקובייה למרכז
3המנחה מקריא את המשימה שיצאה ונותן לה תוכן ספציפי ('פנטומימה: רופא שיניים')
4לשחקן יש 10 שניות לחשוב ואז 60 שניות לבצע
5הקבוצה מנחשת או שופטת לפי סוג המשימה
6הצליח? מקבל נקודה. לא הצליח? מקבל הזדמנות שנייה עם רמז
7יצא 6? השחקן בוחר בעצמו איזו משימה לבצע — אבל מקבל חצי נקודה בלבד
8הקובייה עוברת לשחקן הבא
ניקוד
ביצוע מוצלח = 2 נקודות | עם עזרה = נקודה | בחירה עצמית (6) = חצי נקודה | הקבוצה בחרה 'הביצוע של הסבב' = נקודת בונוס
סיום
אחרי 3 סבבים סוכמים ומכריזים על אלוף הקובייה.
טיפ למנחה
הציגו מקרא על לוח לפני שמתחילים.
התאמות גיל
בטיחות
אתגרים פיזיים בטוחים.
אם אהבתם את זה
משחקים דומים
פסל קפוא
תנועהרוקדים, המוזיקה נעצרת — קופאים. מי שזז — בחוץ.
כיסאות בלי הדחות
תנועהכיסאות מוזיקליים — אבל במקום להוציא, מצטופפים!
רמזור משוגע
תנועהירוק = רוצו, אדום = עצרו, צהוב = הפתעה!
החלף מקום אם...
היכרות'החלף מקום אם... אתה אוהב שוקולד!' — וכולם רצים.