משחק·אימפרוביזציה

החפץ הוא לא חפץ

מתחילים לשחק

  1. המנחה מרים את החפץ ומדגים: משתמש בו כמשהו אחר לגמרי, בלי לדבר (מטאטא = גיטרה)
  2. הקבוצה מנחשת בקול מה זה
  3. השחקן הראשון קם, לוקח את החפץ ומשתמש בו כמשהו חדש — בתנועה בלבד
📖 איך משחקים
גיל 6+5-10 דק׳4-20 משתתפיםחפץ אחד😌 רגוע🔉 רעש בינוני

מטאטא הוא לא מטאטא — הוא גיטרה! חרב! מיקרופון!

לפני שמתחילים

  • גיל: מגיל 6
  • משתתפים: 4–20
  • זמן משחק: 5–10 דקות
  • ציוד: חפץ אחד
  • איפה משחקים: בכל מקום
  • מתאים במיוחד ל: כיתה, צהרון, יום הולדת

📖 הוראות מלאות ועוד

הכנה

בוחרים חפץ אחד פשוט ובעל צורה ניטרלית — מטאטא, מקל, בקבוק, מגבת. מניחים אותו במרכז המעגל. אין ציוד נוסף.

מהלך המשחק

  1. המנחה מרים את החפץ ומדגים: משתמש בו כמשהו אחר לגמרי, בלי לדבר (מטאטא = גיטרה)
  2. הקבוצה מנחשת בקול מה זה
  3. השחקן הראשון קם, לוקח את החפץ ומשתמש בו כמשהו חדש — בתנועה בלבד
  4. אסור לדבר, אסור להשמיע צלילים ואסור לחזור על שימוש שכבר הוצג
  5. הקבוצה מנחשת. השחקן ממשיך להדגים עד שמנחשים או עד 30 שניות
  6. נוחש? נקודה למציג ונקודה למנחש. לא נוחש? השחקן אומר מה זה היה
  7. מניחים את החפץ במרכז והשחקן הבא לוקח
  8. אחרי סבב מלא מחליפים חפץ

ניקוד

שימוש שנוחש = 2 נקודות למציג | ניחוש נכון = נקודה | שימוש שהצחיק את כולם = נקודת בונוס

סיום

אחרי 2-3 חפצים מכריזים על 'אלוף הדמיון'. סיום מומלץ: שני שחקנים משתמשים בחפץ יחד בסצנה של 20 שניות.

💡 טיפ למנחה

מטאטא ומטרייה — קלאסיקות שעובדות תמיד.

⚠️ בטיחות

חפצים קלים ולא שבירים.

היה לכם כיף?

לחצו על העוגות כדי לדרג

משחקים דומים

האם זה עזר?
לא מצאתם בדיוק את הדף שחיפשתם?ספרו לנו מה צריך — ואולי הוא יחכה לכם כאן בשבוע הבא.
לבקשת דף ←או בוואטסאפ