מנוע משחק · אסטרטגיה
BUGA XO
איקס-עיגול, אבל כדי לכבוש משבצת צריך לעבור אתגר.
איך משחקים
הכנה
מציירים לוח 3×3 גדול על לוח או בריסטול וממספרים את המשבצות 1-9. מכינים 5 סוגי אתגרים עם 3-4 דוגמאות לכל סוג: שאלת ידע, פנטומימה, קטגוריה, חידה, זיכרון. מחלקים לשתי קבוצות — X ו-O.
מהלך המשחק
1מגרילים איזו קבוצה מתחילה
2הקבוצה בוחרת משבצת פנויה ומכריזה את המספר שלה
3המנחה מגריל סוג אתגר ומקריא אתגר ספציפי
4הקבוצה בוחרת נציג אחד (או עונה יחד — לפי הסוג) ויש לה 60 שניות
5עברה את האתגר? מסמנים את הסימן שלה במשבצת
6נכשלה? המשבצת נשארת פנויה והתור עובר ליריבה
7הקבוצה היריבה יכולה 'לגנוב' משבצת שנכשלה בה היריבה — אבל עם אתגר חדש
8המשבצת האמצעית (5) מקבלת תמיד את האתגר הכי קשה
ניקוד
שורה שלמה (אופקית, אנכית או אלכסונית) = ניצחון במשחק | לא יצאה שורה? הקבוצה עם יותר משבצות מנצחת | כל משבצת = נקודה בסיכום היום
סיום
מנצחים בשורה או במספר משבצות. סיום מומלץ: משחק מהיר של 'סיבוב נקמה' עם אתגרים קשים בלבד.
טיפ למנחה
ערבבו אתגרים קלים וקשים. המשבצת האמצעית — האתגר הכי קשה.
התאמות גיל
גיל 7-9: אתגרים קלים. גיל 10+: כל הסוגים.
אם אהבתם את זה
משחקים דומים
Tournament
הצבעה16 אפשרויות נכנסות, אחת יוצאת מנצחת. הקבוצה מצביעה בכל סיבוב.
Visual Reveal
תצפיתתמונה נחשפת לאט — מי מזהה ראשון?
מה השתנה?
תצפיתתסתכלו טוב — ואז עוצמים עיניים. מה השתנה?
זיכרון אנושי
זיכרוןמשחק זיכרון — אבל במקום כרטיסים, אנשים!